洛維回到自己的房間,拉上隔扇。
榻榻米上只鋪着被褥,矮桌靠牆放着,房間裏空蕩蕩的。
洛維從口袋裏掏出在便利店買的打火機,這種最便宜的塑料外殼打火機也要兩百日元一個。
這可是八塊軟妹幣啊。
他盤腿坐下,把打火機舉到胸前。
系統光幕在眼前展開:
【技能:火遁術(術式)】
【描述:火遁即是火本身及其操控的術,不過在以太枯竭、無法連接彼岸的末法時代,施展火遁術前請準備好打火機。】
【當前掌握度:入門】
“成敗在此一舉。”
洛維忐忑地用大拇指按下了打火機的開關。
咔嗒。
橘黃色的火苗竄了出來,大約三四釐米高,隨着房間內微弱的氣流輕輕搖曳,火光映在他的臉上,帶來些許暖意。
洛維集中精神,嘗試去引導這團火焰。
起初什麼也沒發生。
火苗還是那樣燒着,打火機的金屬頭部也開始發燙。
洛維沒有放棄,他調整呼吸,把注意力完全集中在火焰上,不是看着它,而是用精神去感受它,然後在洛維的意念下,火苗突然朝左側偏斜,像是被風吹歪了,但房間裏沒有風。
洛維眼前一亮。
有戲。
洛維再次嘗試,這次更小心,更專注。
他開始想象着火焰是一團可以捏塑的黏土,而他的精神是看不見的手。
看不見的大手捏住火苗的根部,輕輕往上提。
火苗陡然拔高,從三四釐米竄到十釐米左右,顏色也從橘色變得黃色,熱度明顯增強。
“有點意思!”
這次洛維不急着讓火焰變大,而是嘗試改變形狀,他集中精神,想象火焰變成一根細長的線。
火苗的頂部開始逐漸拉長,真的形成了一條大約七八釐米長的火線,在空中微微顫動。
洛維慢慢把左手伸過去,手掌攤開,停在火線下方。
火線感應到什麼似的,開始向下垂落,頂端輕輕觸碰到洛維的掌心。
預想中的灼痛沒有傳來。
洛維只感覺到一股溫熱的暖意,像把手放在剛關掉的電暖器旁,熱度還在,卻不會燙傷人。
他集中精神,想象火焰散開後像流水一樣覆蓋他的手背。
火焰聽話地照做了。
橘黃色火苗纏繞上了洛維的左手,包裹住他的整個手掌,形成一層躍動的火焰薄膜。
火光照亮了昏暗的房間,熱度持續傳來,但始終維持在溫暖的程度,被火焰覆蓋的手臂也沒有被燒焦。
“好神奇,真不燙,簡直就像開了恆溫控制一樣。”洛維喃喃自語,翻轉手腕,火焰也跟着流動,始終貼合皮膚。
洛維嘗試握拳再張開,火焰隨着動作變化形狀,卻始終附着在手上。
接着洛維試着讓火焰變得更厚實一些,集中精神想象一層更緻密的火。
手上的火光明顯變亮,顏色更加白熾,熱度開始提升,好在依然在可承受範圍內,只是從溫暖變成了有點燙手的程度。
洛維堅持了十幾秒,突然感到一陣輕微的眩暈,太陽穴也開始疼了起來。
他立刻放鬆精神,手上的火焰隨之減弱,變回原來那層溫暖的火膜,眩暈感很快消退。
“看來這就是極限了。”洛維明白了。
看來精神屬性決定了他能維持操控的時間,以及同時操控的火焰規模。
剛纔加強火焰密度,消耗明顯變快了。
洛維讓手上的火焰完全熄滅,又按了一次打火機,重新點燃。
接下來洛維準備嘗試更精細的操作。
他讓火苗分裂成三小簇,在空中排成三角形,然後讓它們以相同的速度緩慢旋轉。
這比單純改變形狀要難,需要同時控制三個獨立的火苗,並且協調它們的運動。
洛維額頭開始冒汗。
他感覺自己就像同時做三道不同的心算題,稍有不慎就會出錯。
十幾秒後,三角形開始變形,旋轉速度也不一致了。
洛維趕緊停下來,讓火焰合而爲一,重新變回普通的火苗。
他大口喘了幾口氣,又擦了擦額頭流下的汗。
剛纔那十幾秒的消耗感覺比之前的幾次測試加起來都大。
洛維休息好後又試了幾次,先是讓火焰拉成細長的鞭子形狀,在空中甩動。
他又試着把火焰在掌心上方凝聚成一個小火球,保持穩定燃燒。
隨後洛維讓火焰重新回到打火機上,開始進一步嘗試:“如果單純強化火焰溫度能達到什麼程度?”
他想象着火焰加速燃燒,同時產生更高的熱量。
火苗的顏色開始變化,從紅色到橘黃色,再到青藍色,熱度明顯上升,洛維拿着打火機的手都能感覺到溫度明顯提高,逼得他不得不把手臂伸直些。
室溫也開始逐漸上升起來。
這次消耗更大,僅僅三秒,強烈的眩暈感襲來,洛維感覺像是被人從後面敲了一記悶棍。
火苗瞬間恢復原狀,洛維手一抖,打火機差點掉在榻榻米上。
洛維趕緊鬆開開關,把打火機丟到矮桌上,自己則直接往後一躺,倒在榻榻米上盯着天花板大口喘氣。
【技能:火遁術(術式)掌握度提升】
【當前掌握度:初窺門徑】
【你對火焰的操控有了初步理解,精神屬性提升】
【精神:1.1→ 1.2】
通過多次測試,洛維發現越是進行復雜的形態變化或操控大規模的火焰,消耗精神就越快。
而如果只是讓火焰簡單地附着在手上或者維持一個基礎形狀,消耗就慢得多。
技巧屬性,大概決定了操控的精細度和變化可能性,而精神屬性,則是驅動這一切的燃料和耐力。
現在洛維的技巧和精神屬性都很一般,能完成這些操作已經不錯了,可想用火遁術做更厲害的事,或者支撐更長時間的戰鬥,顯然還不夠。
一週內那些極道很可能會來找麻煩,雖然不知道具體會用什麼手段,但肯定不是善茬。
光靠這點剛入門的火遁術和基礎空手道完全不夠用啊,三倍腳力跑路倒是挺快。
不過任務獎勵裏有3點屬性點。
如果拿到手,全加在技巧和精神上,火遁術的威力應該能提升一個檔次。
再加上可能抽到的隨機忍裝……
哪怕爲了變強,自己也得主動做點準備纔行。
洛維坐起身,把屬性點分配到精神屬性上,然後重新拿起打火機。
【精神:1.2→1.3】
至少,在麻煩上門之前,他得多練練。
熟能生巧,說不定對技巧屬性也有隱性提升。